ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

ვირტუალური რეალობას ბევრი კარგი რამ აქვს, მაგრამ ამ ტექნოლოგიას ერთი არასასიამოვნო ეფექტი აქვს, რაც შექანების ეფექტია, როდესაც ადამიანის გონება იკარგება, ვერ ხვდება სინამდვილეში რა ხდება. შეგრძნებით ადამიანი უმოძრაოდ ზის კრესლოში, მაგრამ თვალები ხედავენ, რომ სადღაც მიდის. გონება პანიკაში ვარდება, გონია რომ ორგანიზმი მოიწამლა და ამაზე ფიზიოლოგიური რეაქცია ვლინდება, კერძოდ კი ძლიერი გულისრევის შეგრძნება, ორგანიზმი ცდილობს მომწამლავი ნივთიერებებისგან განთავისუფლდეს. ბრასლეტი Reliefband-ს შეუძლია ეს გულისრევის შეგრძნება მოკლას, რათა თქვენ დატკბეთ ვირტუალური რეალობით. ბრასლეტი გაკეთების შემდეგ მცირე ელექტრო იმპულსებს აწვდის თქვენს სხეულს, შესაძლებელია ამ იმპულსების სიძლიერის დარეგულირება, თავბრუსხვევისდა მიხედვით, ეს იმპუlსები შუა ნერვის გავლით გონების ცენტრამდე აღწევენ, რომელიც გულისრევაზე აგებს პასუხს, არეგულირებს კუჭთან ურთიერთობას და ამცირებს უხერხულ შეგრძნებებს, თავიდან ეს მოწყობილობა შეიქმნა არა მხოლოდ ვირტუალური რეალობისთვის, არამედ მათთვის ვისაც აქანებდა საზღვაო მოგზაურობისას და ტრანსპორტში მსგავსი უხერხული შეგრძნება აწუხებდა.

ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

დალასის ფედერალურმა სასამართლომ Facebook-ის კუთვნილებაში არსებული კომპანია Oculus დამნაშავედ სცნო ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგიის სათამაშო კომპანია ZeniMax-ისგან ქურდობაში და დაავალდებულა კომპენსაციის გადახდა 500 მილიონი დოლარის ოდენობით.

ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

როდესაც Microsoft-მა პირველად 2 წლის წინ HoloLens წარმოადგინა არ იყო აშკარა, კომპანია კონცეპტზე მუშაობდა თუ პროდუქტზე რომელსაც თავისი ნიშა ექნებოდა და აუგმენტირებული რეალობა ახალი დიდი რამ გახდებოდა მომხმარებელთა ბაზარზე. HoloLens-ის პირველი გამოშვება დეველოპერებისთვის იყო დაგეგმილი და 3000 დოლარი ღირდა გარანტიის გარეშე. ალექს კიპმენმა HoloLens-ის შემქმნელმა თქვა, რომ Microsoft-ს დიდი სამომავლო გეგმები აქვს მისი პლათფორმისთვის. ვირტუალური რეალობა იძლევა შესაძლებლობას აღვითქვათ კონკრეტული თამაში თუ აპლიკაცია განსხვავებულად.