ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

კომპიუტერული თამაშები არ ხდიან ადამიანებს ძალადობისკენ მიდრეკილებს. ასეთი დასკვნა გამოიტანეს ბრიტანელმა ფსიქოლოგებმა Entertainment Computing-ის ჟურნალის სტატიაში. 20 წელზე მეტია კითხვის განხილვა მიმდინარეობს სარგებელსა და ზიანზე კომპიუტერული თამაშების, მათ გავლენაზე ბავშვების და მოზარდთა ქცევაზე, ასევე გონების მუშაობაზე მეცნიერების, პოლიტიკოსების, მშობლების და სხვა საჯარო პირების მიერ.

ამ თემას ნეიროფიზიკოსებიც განიხილავენ, მათ დასკვნა გამოიტანეს, რომ ზოგიერთი თამაშის ტიპები ნამდვილად ახდენენ დადებით ზეგავლენას ტვინის ზოგიერთი ნაწილების მუშაობაზე, რომლებიც რეაქციაზე და მეხსიერებაზე აგებენ პასუხს, ხოლო სხვა ტიპის თამაშები კი ამცირებენ ამ ნაწილებს ზომაში.

 

ზოგიერთი კვლევა თვლის, რომ კომპიუტერულ თამაშებს შეუძლიათ გამოიწვიონ ნამდვილი დამოკიდებულება კონკრეტულ ადამიანთა ჯგუფში, ისეთი ძლიერი, რომ გაუტოლდება ნარკოდამოკიდებულებას. სხვების აზრით რეალურობის მაღალი დონე და თავისუფლება თამაშებში ისეთ დონემდე მივიდა, რომ ხვდებიან მასში ძალადობას, რაც ზოგიერთ შემთხვევაში შესაძლებელია რეალურ სამყაროში გადაიტანონ.

დევიდ ზენდლმა და მისმა კოლეგემა იორკსკის უნივერსიტეტიდან გადაწყვიტეს ეს შეემოწმათ, ექსპერიმენტის ორგანიზებით, რომელშიც რამდენიმე ათეულმა მოხალისემ მიიღო მონაწილეობა, რომელთა შორის იყვნენ, როგორც მოყვარულები კომპიუტერული თააშების, ასევე ხალხი რომელიც მოშორებული იყო ასეთ საქმიანობას.

 

ექსპერიმენტისთვის მკვლევარება შეიმუშავეს ორი მსგავსი, მაგრამ შემადგენლობით განსხვავებული თამაში. ერთში მოთამაშეებს სთავაზობენ მართონ ავტომბილი ავტობანზე და უნდა სცადონ დაჯახების თავიდან აცილება, ხოლო მეორეში იღებენ თაგვის როლს, როლის დაჭერასაც კატა სცდილობს.

მკვლევარები ყოველი სეანსის შემდეგ თამაშში მონაწილეებს აჩვენებდნენ ფოტოების კრებულს, სადაც გამოსახულნი იყვნენ სხვადასხვა ნივთები, ცხოველები, ადამიანები და თხოვდნენ მათ განელაგებინათ ისინი კატეგორიების მიხედვით.

დროის, რეაქციის და ფიქრის გამოთვლებმა აჩვენა, რომ მოხალისეები მანქანისა და თაგვის სურათებზე იმავე სიჩქარით და ყურადღებით რეაგირებდნენ, როგორც სხვა სურათებზე, რაც მიგვანიშნებს იმას, რომ თამაშები არ ცვლიან ადამიანების ფსიქიკას.

 

მეცნიერ ზენდლის აზრით კომპიუტერული თამაშების ჰობის ფსიქოლოგიური საშიშროება ჯერ არ არის გამყარებული მეცნიერულად.

ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

2017 წელი გამოირჩეოდა კარგი თამაშების მხრივ ზაფხულში მივიღეთ ზვავი თამაშებისა: Tekken 7, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, DiRT 4, Get Even და Dead By Daylight ივნისში, ხოლო ივლისში Splatoon 2 და Pyre. აგვისტოში კი ძალიან ბევრი პროექტი მივიღეთ: Tacoma, LawBreakers, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Agents of Mayhem, Sonic Mania, Observer, Uncharted: The Lost Legacy, Absolver, Mario + Rabbits Kingdom Battle, პირველი ეპიზოდი Life is Strange: Before the Storm. ეს კი მხოლოდ ერთ სეზონზე წლის.

ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

ცნობილი ბეტა ტესტური თამაში For Honor Ubisoft-ისგან 3 მილიონზე მეტმა მოთამაშემ მოითხოვა გასატესტად. საბოლოო ჯამში ბეტა ტესტის მონაწილეების რაოდენობა შეიძლება 5 მილიონიც გახდეს. თამაში 14 თებერვალს გამოვა PC, Xbox One და Playstation 4 პლათფორმებზე. დეველოპერებმა წარმოადგინეს სარეკლამო თრეილერი, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეოში.

ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

თამაშ Torment: Tides of Numenera-ს რელიზამდე რამდენიმე კვირა დარჩა და მოთამაშეების სიუჟეტთან გასაცნობად, შემქმნელებმა inXile Entertainment-იდან გამოაქვეყნეს ახალი ტრეილერი. როლიკში გვიყვებიან შეცვლილი ღმერთის პრეისტორიას, ადამიანის, რომელმაც ძველი ტექნოლოგიების დახმარებით იპოვა გზა უკვდავების და სხეულიდან სხეულში გადასვლა შეუძლია, უთვალავი ცხოვრების განვლა. ტრეილერში ასახულია მოვლენები ჩვენი გმირის გაჩენიდან, მას შემდეგ რაც ამ ღმერთმა ისწავლა სხეულის შექმნა და მათში გონების გადატანა. მისი ყველა სხეული არ დაიღუპა, აგრძელებდნენ სიცოცხლეს. რამაც გამოიწვია ძველი საშიში არსებების გამოღვიძება, რომლის მიზანია ბალანსის დაჭერა. გადაწყვეტილი აქვს დამნაშავის დასჯა და მისი წინა ცხოვრების სხეულების, ზუსტად ამ მომენტში იბადება ჩვენი გმირი. მისი მიზანი გახდება იპოვოს ჭეშმარიტება მის და მის მიზნის შესახებ, რომლის შესასრულებლადაც გაჩნდა ამ სამყაროში. Torment: Tides of Numenera-ს რელიზი 28 თებერვალს მოხდება, ახლა შესაძლებელია წინასწარ სთიმით ყიდვა თამაშის. თამაში შესაძლებელი იქნება Windows, Linux და macOS-ზე ასევე ps4-სა და xbox one-ზე.

ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

3D თავსატეხი კომპანია Ugears-ისგან არის მხოლოდ სთართაფი , რომელიც ხის კონსტრუქციების გამოცემითაა დაკავებული, არავითარი წებო ან ლურსმანი, თქვენ იღებთ ყუთს რამდენიმე ფენა ფანერით, რომელშიც გამოჭრილია დეტალები ლაზერის მიერ, ინსტრუქციის მიმდევრობით გამოგაქვთ დეტალები და აწყობთ კონსტრუქციას. ერთადერთი სამაგრი ელემენტი არის კბილის საჩიჩქნი და ხანდახან რეზინები, კუპიურების მსგავსი რეზინები. პროექტი 20 000 მაგივრად ქიქსთართერზე 400 000 დოლარი მოაგროვა.

ავტორი: Giorgi Laluashvili, თარიღი:

ყოველწლიური სათამაშო გამოფება E3 აქამდე მხოლოდ შემქმნელებისთვის (დეველოპერებისთვის) და პრესისთვის იყო, მაგრამ წელს ხელმძღვანელობამ უცნაური ნაბიჯი გადადგა და პირველად E3-ის ისტორიაში გამოფენის სტუმრობა ჩვეულებრივ მოყვარულ მოთამაშეებს შეეძლებათ. 13 თებერვალს გაყიდვაში გამოვა 15 ათასი ბილეთი 150-250$-მდე ღირებულებით. ვიზიტორებს შეეძლებათ 3 დღის განმავლობაში სტენდების ნახვა, დეველოპერებთან გასაუბრება და ა.შ.

Archives